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eSports on the Blockchain:l'adozione potrebbe venire da lì?

Il gioco è una cosa seria. Quella che una volta era un'industria nascente aperta da scienziati informatici negli anni '60, i videogiochi hanno ormai permeato ogni aspetto della vita moderna, con personaggi virtuali come Sonic e Pikachu che diventano nomi familiari riconosciuti in tutto il mondo.

Non c'è da meravigliarsi quindi che i giocatori siano stati in genere responsabili dell'adozione di nuove tecnologie emergenti. Un esempio di ciò è la tecnologia di simulazione virtuale, inizialmente sviluppato per il gioco, che da allora ha trovato la sua strada in scenari di simulazione militare seriamente hardcore.

Con i progressi tecnologici guidati principalmente dal desiderio insaziabile dei giocatori di giochi sempre più realistici e il prezzo in diminuzione dei sistemi di gioco, la crescita dei giochi non mostra segni di rallentamento in tempi brevi.

Piuttosto il contrario, l'industria dei giochi dovrebbe valere 180 miliardi di dollari entro il 2021, e attira già oltre 2,5 miliardi di giocatori, circa il 30% dell'intera popolazione umana.

Allo stesso modo, l'inarrestabile ascesa degli eSports, tornei virtuali dal vivo incentrati sui videogiochi, significa che alcune aree del gioco stanno abbandonando i loro atteggiamenti "solo per divertimento", diventando uno sport per spettatori seriamente competitivo.

Così, cosa succede quando i mondi degli eSport e dell'industria blockchain, con i suoi devoti seguaci, scontrarsi? Primo, scopriamo perché gli eSports hanno visto un enorme aumento di popolarità negli ultimi anni.

Il fiorente settore degli eSports

Abbreviazione di "sport elettronici, Si prevede che gli eSport diventeranno un settore da 1 miliardo di dollari nel 2019, ed entro il 2020 si prevede che il pubblico supererà quello della Major League Baseball. Con un numero così elevato di spettatori, le personalità delle superstar del gioco stanno emergendo dall'industria degli eSports, che stanno contribuendo enormemente alla sua crescita attraverso i loro canali di streaming online.

Una di queste star è Tyler Blevins, uno streamer di 26 anni dagli Stati Uniti, che ha accumulato oltre 12 milioni di follower tramite Twitch e YouTube, diventando uno dei giocatori online più famosi, principalmente giocando al popolarissimo gioco "Fortnite". Proprio come negli sport tradizionali, i fan seguono religiosamente le loro personalità preferite degli eSport.

Tuttavia, La rapida crescita e popolarità degli eSports ha portato con sé alcuni punti deboli, e ci sono ancora barriere significative all'adozione diffusa e alla crescita continua che devono essere superate.

Uno dei maggiori ostacoli è la creazione di team di eSports professionisti. Sebbene ci sia un vasto numero di giocatori semi-professionisti in tutto il mondo, trovare e monitorare i progressi e la classifica di questi giocatori è rimasto difficile.

A confronto, ci sono solo 100 squadre di professionisti per il gioco di eSport più popolare al mondo, League of Legends; rispetto a circa 300mila squadre di calcio nel mondo, principalmente a causa dell'incapacità di tracciare e contattare giocatori di eSports eccezionali.

Allo stesso modo, stipulare contratti, conto in banca, allenatori, e manager per squadre e giocatori di eSports è stato anche un processo lungo e costoso.

Per aiutare a realizzare il potenziale degli eSport e far crescere il settore fino a competere con gli sport tradizionali come il calcio, l'industria degli eSports ha bisogno di adottare nuove tecnologie per sostenere la sua crescita. È qui che la blockchain potrebbe offrire una soluzione all-in-one.

Portare trasparenza negli eSports

Blockchain è stato ampiamente promosso come una tecnologia dirompente per le industrie finanziarie e bancarie, anche se finora, molti esperti concordano sul fatto che la blockchain non sia riuscita a trovare la sua "killer app", il caso d'uso che porterà a un'adozione diffusa.

Tuttavia, con la natura dei giocatori come i primi ad adottare la nuova tecnologia, potrebbe essere un gioco, non finanziare, che aprirà le porte all'adozione diffusa della blockchain, e gli eSports sono nella posizione ideale per beneficiare della blockchain.

Il futuro sembra luminoso sia per gli eSport che per la blockchain

È chiaro che la blockchain e gli eSport hanno molto da offrirsi a vicenda. La crescente industria degli eSports potrebbe fornire un numero enorme di utenti per la tecnologia blockchain, e un nuovo caso d'uso provato.

Allo stesso modo, La natura decentralizzata della blockchain la rende la soluzione perfetta per alleviare i punti deboli degli eSports, poiché i giocatori di eSports sono distribuiti a livello globale, interagiscono quasi esclusivamente su internet, e tradizionalmente hanno difficoltà a individuare altri giocatori con cui collaborare professionalmente.

Questo articolo è stato pubblicato per la prima volta su: 5 marzo 2019