L'Open vs. Metaverso chiuso
Metaverse è un portmanteau della parola greca meta che significa "oltre", "trascendente" o "più completo" e la parola inglese universo, che descrive "tutta la materia e lo spazio esistenti". Pertanto, il meta-universo è un mondo che sta trascendendo il mondo fisico in cui viviamo oggi. È una realtà digitale che non è vincolata alle leggi della fisica e dell'economia tradizionale, ma è un luogo di creatività e opportunità infinite e funzionerà secondo le sue regole e principi.
E questo metaverso è attualmente in divenire. Centinaia di aziende e team stanno lavorando per trasformare in realtà le loro visioni del metaverso. Gli appassionati del metaverso prevedono che sarà un'economia digitale multimiliardaria che trasformerà Internet con mondi virtuali condivisi. L'Internet 2D in silos che conosciamo oggi sarà sostituito da un metaverso 3D interoperabile. Il nostro mondo fisico si fonderà con una realtà digitale dando vita a un'esperienza Internet simile a un videogioco.
In un certo senso, i primi segni del metaverso sono già qui. Le persone si incontrano su Discord, lavorano in Teamflow, giocano insieme su Fortnite e Minecraft, fanno acquisti su Amazon, fanno la spesa e cenano da UBER Eats, studiano su YouTube e twittano su Twitter. Tutte queste attività connettono le persone nello spazio digitale, che si tratti di affari con clienti o utenti tra loro. Oggi, tuttavia, la maggior parte di questi servizi è disconnessa. Gli utenti devono passare da una piattaforma all'altra, accedere con account diversi e la comunicazione inter-piattaforma interoperabile è quasi inesistente.
Web privato2
Ancora più critico della loro natura isolata è il fatto che tutte queste piattaforme sono di proprietà di grandi società di proprietà pubblica. Di conseguenza, le piattaforme Internet ei servizi più utilizzati che sono diventati parte integrante della nostra vita quotidiana e da cui dipendiamo, almeno in una certa misura, sono di proprietà di poche aziende tecnologiche.
Non sorprende che ciò nasconda il potenziale di conflitto. Queste aziende non sono più semplici fornitori di servizi, ma sono diventate guardiani dotati del potere di decidere chi può utilizzare le loro piattaforme. Ciò non costituirebbe un problema se queste società non avessero un quasi monopolio nei loro campi. Gli utenti che vengono de-piattaformati non sono solo esclusi da una determinata piattaforma ma, prima di tutto, da una parte importante della vita sociale che sta accadendo su questa piattaforma. Vengono messi a tacere, perdono la voce e in alcuni casi anche il loro sostentamento.
Lo stesso vale per gli utenti che non sono d'accordo con il modello di business di queste piattaforme. E poiché non possiedono i propri dati, non hanno alcuna leva per negoziare. O accettano i termini e le condizioni della piattaforma o rinunciano, il che può essere di nuovo costoso a causa dei quasi-monopoli di queste piattaforme e del costo sociale che un'uscita comporta.
La nostra speranza:un metaverso aperto
Il metaverso dominerà le nostre vite ancora più di quanto queste piattaforme facciano già oggi. Sarà uno sportello unico per le nostre vite digitali, la porta di accesso a tutte le cose online. Simile a un browser Internet di oggi, sarà l'unico posto che collega tutti i diversi mondi virtuali. Se una singola entità costruisse e controllasse il metaverso, questo darebbe a questa istituzione ancora più potere di quanto la grande tecnologia abbia già oggi. Tale istituzione potrebbe agire come uno stato-nazione digitale che governa a piacimento.
Pertanto, una delle principali preoccupazioni dei sostenitori di un Internet gratuito è garantire che il metaverso sia costruito in modo aperto e decentralizzato sui principi di Web3. Un metaverso aperto basato sulla tecnologia blockchain, che garantisce l'accesso senza autorizzazione e la proprietà dei dati da parte degli utenti. Un metaverso che non cederà il controllo nelle mani di pochi, ma consentirà agli utenti di possedere veramente le proprie creazioni e dati. In un metaverso aperto, gli oggetti digitali saranno veramente possedibili grazie agli NFT e gli utenti possono monetizzare e scambiare i propri beni e dati virtuali a loro piacimento.
Attualmente, molti progetti decentralizzati stanno costruendo e portando avanti il metaverso aperto. In prima linea ci sono Decentraland e The Sandbox, che hanno già costruito mondi virtuali completamente funzionanti sui principi di Web3.
La minaccia di un Metaverso chiuso
Ma non solo gli appassionati di Web3 e criptovalute stanno costruendo il metaverso. L'industria privata è pienamente consapevole del potenziale del metaverso e probabilmente ha la convinzione più aggressiva sulla sua importanza futura. Diverse aziende hanno annunciato pubblicamente che stanno costruendo la propria versione del metaverso. Questo di solito viene fornito con l'impegno a finanziare progetti metaverse con ingenti somme di denaro e a delegare ad esso il loro miglior talento ingegneristico.
E le principali aziende tecnologiche non vogliono solo far parte del futuro metaverso, vogliono definirlo e possederlo, in modo simile a come controllano le loro piattaforme Web2. Chiunque controlli le parti più grandi del metaverso sarà in grado di trarne i maggiori profitti. Meta (ex Facebook) ha persino cambiato nome per comunicare apertamente la sua intenzione E rivendicare il metaverso. Hanno anche acquistato la società di cuffie per realtà virtuale Oculus , che consente loro di controllare il punto di ingresso hardware nel metaverse.
Oltre a Meta, altri primi leader nello spazio del metaverso sono nomi noti nel settore tecnologico. Microsoft, che ha avuto un ruolo dominante nell'economia del "lavoro" per decenni, ha annunciato Mesh per Microsoft Teams "per rendere la collaborazione nel metaverso personale e divertente". Inoltre, Microsoft ha recentemente acquisito Activision Blizzard, un produttore di videogiochi, per quasi $ 70 miliardi.
Poi c'è Amazon. Amazon vuole essere il luogo principale per acquistare cose. Che ciò accada in Web2, Web3 o nel metaverso, Amazon andrà ovunque si trovino i loro clienti. Un buon esempio è la piattaforma di streaming Twitch, su cui Amazon ha recentemente iniziato a vendere annunci. Ma ancora più importante è il gioco dell'infrastruttura di Amazon. Amazon Web Services (AWS) ospita gran parte del Web di oggi e sono uno dei principali motori di profitto per l'azienda. Poiché il metaverso richiederà un'enorme infrastruttura di back-end per funzionare, è probabile che Amazon tragga vantaggio dall'aumento della domanda per i suoi servizi.
Nessuno estrae e monetizza i dati meglio di Google. La società aveva già lanciato i suoi Google Glass nel 2014 quando nessuno parlava del metaverso. Oggi hanno una vasta gamma di prodotti come FitBit, Google Assistant e Street View che aiutano a unire il mondo digitale e fisico. Google è quindi un ottimo candidato per utilizzare le proprie conoscenze e dati per progettare un'esperienza unica nel metaverso. Di recente hanno annunciato che Google ha avviato un proprio team che lavora su blockchain e Web3.
E queste aziende sono solo i primi esempi tra le tante che perseguono una visione del metaverso. Unity, Valve, Epic Games e Apple, solo per citarne alcuni altri, stanno anche perseguendo il metaverso come la prossima grande novità.
La battaglia è già finita?
Leggere delle grandi aziende tecnologiche che corrono nello spazio del metaverso solleva la questione se la battaglia per un metaverso aperto e decentralizzato sia già persa prima che inizi davvero. Ma a differenza dei precedenti sviluppi tecnologici, il metaverso sarà molto più difficile da bloccare e controllare grazie a due forze significative. La prima è la tecnologia blockchain, che consente agli sviluppatori di creare applicazioni completamente e veramente decentralizzate, indipendenti e fuori dalla portata delle società tecnologiche centralizzate. A differenza di Web2, i protocolli decentralizzati di successo in esecuzione su una blockchain possono, per natura, non essere posseduti da una singola entità e, quindi, non essere venduti a una grande azienda con tasche profonde. Pertanto, è meno probabile che si verifichi un consolidamento a livello di applicazione.
Il secondo sono gli sviluppatori e gli artisti che stanno gettando le basi iniziali per il metaverso. Grazie alle nuove possibilità tecniche ed economiche come ICO, DAO e NFT che consentono la monetizzazione di protocolli e arte, non dipendono più dai VC e dalle grandi aziende per finanziarli. Grazie alla tecnologia blockchain, hanno una varietà di mezzi decentralizzati per guadagnare. Pertanto, il metaverso ha il potenziale per essere aperto e indipendente dalle grandi aziende tecnologiche. Un mondo che premia i singoli creatori e artisti per i loro contributi e consente agli utenti di partecipare a progetti e protocolli sin dalle prime fasi.
È tutta una questione di fondazione
In definitiva, c'è troppo sul metaverso che non sappiamo ancora per avere forti convinzioni su chi lo possiederà e lo gestirà. In realtà, il metaverso sarà molto probabilmente il risultato di una rete di diverse piattaforme, blockchain e tecnologie che cooperano e abbracciano l'interoperabilità.
Una cosa però sembra chiara. Oggi è necessario gettare solide basi per il metaverso. Una base che si basa sui principi del Web3. Affinché il metaverso sia libero, senza autorizzazione e resistente alla censura, deve essere costruito sulla tecnologia blockchain. Solo la tecnologia blockchain consente la vera proprietà delle risorse digitali e garantisce l'accesso a tutti. E solo la tecnologia blockchain consente agli utenti di possedere i propri dati e monetizzare le proprie creazioni a piacimento.
Se i golia della tecnologia sono disposti a partecipare al metaverso su queste basi, allora l'esperienza del metaverso ha il potenziale per diventare davvero mozzafiato. Ma spetterà agli utenti richiedere e insistere su un metaverso che sia costruito sulle solide fondamenta di un Web3 decentralizzato. Questa volta, gli utenti voteranno letteralmente con il loro portafoglio (Web3).
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